Messages : 509 Points : 767 Date d'inscription : 07/07/2011 Age : 50
Sujet: Variante deviation artillerie et mortier Sam 13 Aoû - 13:46
Je reviens sur notre dicussion lors de notre derniere partie; DH ne prend pas en compte le deviations. Je propose ça: Tir raté = dé de dispersion et 1dé10 pouces. On détermine le point d'impact. Si il y a une unité ( ami ou ennemi), on fait le test de tués comme d'habitude, mais on divise le nombre de dés par 2 (arrondi au supérieur), avec un minimum de 3 dés. Test de gut pour l'unité touchée avec les MM, sinon, test de gut pour l'unité ciblée. Dans tous les cas, il n'y a qu'un seul test de gut: l'unité ciblée touchée ou non, ou l'unité sous la déviation( dans ce cas, pas de test pour la cible d'origine.