Règles d'escarmouche 28mm

Forum français détaillant les règles d'escarmouche avec figurines.
 
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 daglopy

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daglopy
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MessageSujet: daglopy   Jeu 18 Aoû - 12:39

que me dis je en voyant ce forum?
encore un forum de figurines, escarmouches, .... Oui mais un ou on trouve des joueurs de THW Smile
du coup me voila

daglopy
44 ans (pas mal de quadra ici de vois)
peintre depuis les années 80 avec un trou de plusieurs années
joueur de JDR depuis 1980.... mais arrêt depuis 20 ans. ouin... pour toutes les raisons que vous pouvez imaginer facilement Smile
mais depuis qq années j'ai un joli grenier où je joue aux cow-boys et aux indiens avec mes fils (et pas la peine que je vous dise avec quelles règles !!)
on joue aussi a WHAA, LTL, bref que du THW et que ca après avoir essayé les grands classiques (LOTOW, iron ivan,...) mais une fois qu'on a goûté aux règles de THW et leur coté "cinématographique" dur de jouer à autre chose. Même si parfois le coté bordélique des règles....

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Madmike
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 13:29

Bienvenue à toi.
Un vétéran, encore un, mais cette fois-ci un qui maitrise THW! Cool
Voilà qui est cool Rolling Eyes
Comme tu le vois, le forum est tout jeune. Son but avoué étant de faire découvrir de nouvelles règles d'escarmouche, de les décrire et de facilité leur comparaison.
En ce qui concerne THW, j'avoue que pour ma part, c'est une découverte, et pas des moindre. affraid
Imagine, il y a un mois, je pensai encore qu'il n'y avait que Lotow pour pouvoir jouer du colt. No

Du coup, on est impatient de tester; en attendant, je suis en train de rédiger le descriptif subjectif de la règle 6GS. Je compterai sur toi pour corriger toute erreur ou omission. study

Une dernière chose; on compte jouer vietnam. As tu tester la règle THW sur ce conflit? Si oui, ça donne quoi?

A bientôt
Mik
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daglopy
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 13:45

je pense que pour maîtriser les règles de THW y a que Texeira qui peut Smile. heureusement que 90% du noyau est à peu près le même, le reste n'est que variante en fonction de l’époque mais ca tourne toujours autour.
la mailing liste est très (trop) active.
Je possède la première version de FNG mais jamais testé et lu il y a longtemps. les enfants ca préfère faire des duels au far west ou taper de l'orque (et je les comprends un peu Smile ). je tacherai de les relire et de te dire ça. j'avais commence il y a 2 ans avec l'accord de THW une règle mousquetaire / pirates pas du tout historique. Faute de temps j'en suis a 40% environ et comme j'ai de moins en moins de temps.... mais si personne n'en fait une d'ici là, peut être en 2020...
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Madmike
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 14:24

Merci pour ta réponse.
On va essayer les cowboys, et si on accroche( j'ai peu de doute que ça nous déplaise Wink ), je commanderai FNG. Pourquoi bouder notre plaisir drunken
De toute façon, on a encore un peu de temps devant nous; mon huey est en atelier de peinture et je viens de recevoir un MMS de mon pote Olivier: il vient de finir son premier vietcong.
J'espère juste que FNG permettra de jouer des sauvetages ou extractions en hélicos... cheers
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Tsubasa
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 14:46

Bienvenu à toi mon brave cheers
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daglopy
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 15:09

merci Smile


Madmike a écrit:

J'espère juste que FNG permettra de jouer des sauvetages ou extractions en hélicos... cheers
je me suis replonger dans la lecture et pour te faire patienter (longtemps?? Smile )

gestion de la barrière de la langue . imagines si la recrue comprend l'ordre de travers Smile
gestion des communications radio avec le HQ
la nage (bizarrement ca n’apparaît dans aucune autre de ses regles.
les test d'overrun quand le véhicule charge l'infanterie
gestion de l’équipage des véhicules
une campagne spécifique
les tirs d'artillerie
les renforts et les frappes aeriennes
sniper
un truc qui s’appelle hélicoptère insertion et extraction. avec rien que 3 tables pour gérer ca Wink . l'arrivée sur site, la demande d'appel d’évacuation et les dommages aux helico,
les tunnels et booby traps. c'est plus détaillé qu'un dungeon crawling!!
et les listes de véhicules, squad,...



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Celtish
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 16:52

Salut à toi, dommage que tu sois aussi loin, on pratique 6GS (mardi on teste Montjoie!) et on fait du jeux de rôle (tout en étant dans âge - compatible geek ) Laughing EN tout cas bienvenu sur le forum. cheers

_________________
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
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Madmike
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MessageSujet: Re: daglopy   Jeu 18 Aoû - 18:28

daglopy a écrit:
merci Smile


Madmike a écrit:

J'espère juste que FNG permettra de jouer des sauvetages ou extractions en hélicos... cheers
je me suis replonger dans la lecture et pour te faire patienter (longtemps?? Smile )



Bon, ça n'aura pas été long; Olivier a déjà craqué et potasse son exemplaire. Suspect
Question volonté, il n'y en a pas un pour rattrapé l'autre.
A la première lecture, il semble déjà tout fébrile. drunken
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oli
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MessageSujet: Re: daglopy   Ven 19 Aoû - 1:38

Welcome Daglpopy

j'ai seulement entamé la premier lecture et...POUAHHH ca à l'air trop bien affraid
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bonzillou
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MessageSujet: Re: daglopy   Ven 19 Aoû - 19:24

Darby (l'auteur) est en train de travailler sur la V2 de FNG.

à sortir à priori courant 2012?
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MessageSujet: Re: daglopy   

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