Règles d'escarmouche 28mm

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 Variante deviation artillerie et mortier

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Madmike
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Date d'inscription : 07/07/2011
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MessageSujet: Variante deviation artillerie et mortier   Sam 13 Aoû - 13:46

Je reviens sur notre dicussion lors de notre derniere partie; DH ne prend pas en compte le deviations.
Je propose ça:
Tir raté = dé de dispersion et 1dé10 pouces.
On détermine le point d'impact. Si il y a une unité ( ami ou ennemi), on fait le test de tués comme d'habitude, mais on divise le nombre de dés par 2 (arrondi au supérieur), avec un minimum de 3 dés.
Test de gut pour l'unité touchée avec les MM, sinon, test de gut pour l'unité ciblée.
Dans tous les cas, il n'y a qu'un seul test de gut: l'unité ciblée touchée ou non, ou l'unité sous la déviation( dans ce cas, pas de test pour la cible d'origine.
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