Règles d'escarmouche 28mm

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 Gladiateurs

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Madmike
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MessageSujet: Gladiateurs   Mar 9 Juil - 20:04

Bon,
comme on en a parlé l'autre jour, me voilà à fond dans les combats de gladiateurs. Wink 
J'ai acheté et lu la règle red sand blue sky de chez THW, et c'est de la bombe.
Il y  a moyen de bien se marrer.
On peut avoir son école, acheter des esclaves et/ou des gladiateurs, les équiper et les faire combattre évidement:D .
Bien sûr, on peut parier sur les combats, gagner de la thune et faire progresser ses poulains avec l'XP. On peut également régresser, voire mourir. Ah, les risques du métier...geek 
On combat d'autres joueurs, ou des PNJs gérer par le jeu. Il y a également des "big cats", même des ours... mais là, faut aller à Rome.
Au début, notre école est petite, les combats ne sont pas à mort et les bestioles sont de gros clébards, ou des hyènes.
Au fil du temps, on gagne en renommée, en puissance et en fric, et du coup, on se rapproche de Rome, pour finir au Colisée cheers 

Concernant les combats, c'est assez tactique, avec de la fatigue, des combattants qui petit à petit, cumulent les blessures (localisées, si votre bras pisse le sang, vous tapez moins fort, si c'est la jambe, on se traine... et si les 2 bras sont "vides", ben c'est fini Twisted Evil ), perdant en puissance, vitesse...

Chaque combattant est représenté par 3 valeurs:
L'entrainement, la vitesse et la force.
Son équipement a également de l'importance.

Voilà, donc un jeu d’affrontement agrémenté de gestion des combattants et gestion financière.
Pour l'arène, j'ai déjà plein d'idées drunken 

David, je crois que tu es blindé en gladiateurs. scratch 

Pour la suite, je vous tiens au jus.Very Happy
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white shark
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Mar 9 Juil - 22:44

J'ai effectivement une quarantaine de gladiateurs 28mm qui sont fin près au combat et je peux éventuellement en ajouter quelques autres assez rapidement si le besoin s'en fait sentir.

J'ai également 3 ours déjà peints mais pas de minous...cat 

Et, il y a au fond de mes tirroirs quelques dizaines de romains au cas où pour un scénario...
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oli
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Mer 10 Juil - 11:38

Ohoh ca me plait bien tout ca ^^
j'ai pas eu le temps de me plonger dans la règle mais tu m'as déjà convaincu
Si vous avez besoin j'ai des buffles d'eau!

pig

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Madmike
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Mer 10 Juil - 17:35

oli a écrit:
Ohoh
Si vous avez besoin j'ai des buffles d'eau!

pig

Pour faire quoi, des steaks pour la 3ème mi-temps? Laughing 
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Madmike
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Mer 10 Juil - 18:28

Voici quelques gladiateurs que j'ai repérés, ils me plaisent pas mal...Rolling Eyes 

http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=55827.0

http://www.ebay.co.uk/sch/pureevilminiatures/m.html?_nkw&_armrs=1&_from&_ipg=25&_trksid=p3692

http://www.kickstarter.com/projects/1596689756/arena-rex-gladiator-combat-in-a-mythic-age-0?ref=live

Mention spéciale à Cerus the Skullcrusher Twisted Evil 

J'ai déjà mon rétiaire de chez tale of war, en attente de peinture depuis environ 4 ans pale 
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Madmike
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Sam 13 Juil - 17:18

Voilà,
j'ai testé un combat entre un rétiaire et un Sécutor (NPG géré par la règle); c'est plutôt bien foutu, mais un joueur humain serait certainement plus affuté.
Les combats sont rapides et meurtriers, avec une campagne, ça prendrait une autre dimension assurément.
Reste à commencer une arène...
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oli
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Sam 13 Juil - 22:18


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Madmike
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MessageSujet: Re: Gladiateurs   Jeu 12 Déc - 20:41

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